2016年7月8日 アーリーアクセスからの脱却

スポンサーリンク

2016年7月22日にstarboundはアーリーアクセスから脱却します。

  • 価格の変更はありません。
  • データのワイプがあるでしょう。
  • 1.0コンテンツが計画されており、現在のstable版より1.0のパフォーマンがより良いです。
  • Glad Giraffeのmodsは1.0では動作しません。
  • 1.0リリース後もアップデートは継続されます。

リリース後の計画は?

1.0は終わりではないので、リリース後にもアップデートがあるでしょう。

・コンテンツ
100%ではない自己完結型のテーマのアップデート(例:釣りのアップデートは完全かつ洗練された堅牢な釣りシステムに焦点を合てている。)

・ストーリー
いくつかの更新計画の一部のメインストーリーではない特別なストーリーミッションが含まれています。

・そのボスは固有アイテムをドロップしますか?
とてもクールな物を落とします。

・保護領のアイテムは後で手に入りますか?
保護領のもののほとんどは少なくとも当分の間無くなっています。私たちはあなたが喪失感を体験することになっているので、保護領はユニークで行方不明であることが重要だと考えました(将来的に変更される可能性もあります)。

農業は自動化されていますか?
農業を支援するためのスプリンクラーがあります。

・サーバーの具合はどうですか?
1.0ではSteamやそれらのIPを介してマルチプレイができます。専用サーバーは引き続き使用可能です。

・workshopのサポートはどうですか?
我々は1.0のためにワークショップのサポートに取り組んでいます。
サポートできるかはリリース日までに準備できるかどうかによって変わってきます。

・現在の不安定版と1.0の最終リリースの大きな違いは何ですか?
大部分はワークショップのサポートについて。そしてバグ修正の多くです。

・パフォーマンスの向上に取り組んでいますか?
バグ修正の観点でパフォーマンスの問題に取り組んでいますが、1.0は以前の安定版より既に安定しています。

乗組員は持ち衣装を真似られますか?
1.0では乗組員が追加されます。入植クエストをしてから乗組員を迎えて下さい。あなたの衣装を真似するスタイリスト乗組員(ゲーム内絵はtailorと呼ばれる)が仲間に加わります。

capture podのペットシステムは拡張された?

  • かなり良くなっています。
  • 経路探索の向上
  • ペットの首輪(アイテムによってエフェクトとステータス効果を得る)
  • ペットのリードはどこかに繋ぐことができます
  • ペット回復ステーション

1.0でキャラクターを消去しますか?

・はい。ワイプしないことを望んでいることは知っていますが、ゲームが変わりすぎているので、もし私達がキャラクターを消さなければ、あなたは完全に逃すでしょう。

・あなたのキャラクターが進むに連れてアウトポストが拡大します。新しいキャラクターで開始しなかった場合にはこの更新プログラムの多くを逃すでしょう。

・いいニュースは1.0は非常に良い出来であるし、キャラクターやセーブデータをワイプすることは絶対に計画にありません。

post-1.0内容について

・もし私達が新しい世界と惑星を追加するならば、それを経験する新しい世界に行く必要がありますが、既存の世界またはそのような何か触れるつもりはありません。

・それが我々にとって早期アクセスから出る大きなものの1つです。

・物語はancient gatesが何であるか説明していますか?
はい。しかしそれは自分の目で確かめてみてください。

・starboundは早期アクセスから出て1.0になると価格が上昇しますか?
いいえ。現在の価格のまま据え置くつもりです。

難易度の変更は?

難易度は3つあります。

  • カジュアル:空腹はなく、死亡時にアイテムドロップせず、ピクセルのみ割合でドロップします。
  • サバイバル:空腹ゲージ有りで死亡時にアイテムドロップします。
  • ハードコア:空腹ゲージがあり、死んでもリスポーンはしません。

乗組員は死ぬことができますか?
はい。しかし彼らのステータスはあなたの防御力に基づいているので彼らは強いです。

・世界の生成は変わりましたか?
はい。惑星はシングルバイオーム惑星の複数のサブ生物群系を持っています。例えば、あなたは森の中に火山を見つけることができます。

・それは簡単に特定のダンジョンを発見できますか?
はい。Estherというゲーム内のガイドは非常に賢明であり、常にあなたがダンジョンを探すためのヒントが得られます。
彼女は完全な場所は教えてくれませんが、捜索するための微調整をしてくれます。

・保護領を取り戻す機会があるでしょうか?
コロニーを建築するテーマがそれに関連付けられています。

modについてどうなりますか?
コーディングの知識を持っている場合はLUAでユニークなものを作成できます。新しいactiveitemシステムの導入によりプログラミングの知識がない場合でもユニークな武器、家具、鎧などを作成することができます。

マルチプレイでストーリーをプレイできますか?
はい、もちろん。マルチプレイヤーでストーリー全体を通してプレイできます。唯一の例外は保護領(イントロミッション)ですが、その後、マルチプレイヤーでストーリー全体を通してプレイできます。

NovakidNovakidについてはどうですか?
Novakidsが1.0でを持っていないのにはその理由がありますし、それは彼らの伝承に直接結びつきます。ゲームをプレイすればそれがなぜか理解していただけると思いますが、それは我々がNovakidコンテンツを作りたくないという意味ではありません。

・ローカライズについてはどうですか?
これは1.0では完了できない巨大なタスクですが、それを行うパートナーを探しています。

情報ソース
https://www.reddit.com/r/starbound/comments/4rw8hx/starbound_stream_chucklefish_qa_transcript_thing/

スポンサーリンク

   

 - アップデート予定