2016年4月3日 1.0へのファイナルアプローチ

スポンサーリンク

http://playstarbound.com/final-approach-to-1-0/

1.0へのファイナルアプローチ

やあみんな!

スターバウンドの大躍進である1.0バージョンのアップデートは間近に迫っている。だからみんなに現状とこれから期待できることをお知らせしたい。Leaving Early Accessは決してスターバウンドのアップデートの終了という意味ではなく、代わりにそれはエンジンワークと前回追加された創設のコンテンツからの転換を示している。

過去に僕たちがこのアップデートが「ストーリーアップデート」で、実際にプレイヤーは最終的に完成したスターバウンドのストーリーアークを体験出来るようになるだろう言及していた。

道に沿って進み、君たちは新しい友に出会い、幾つものミッションを引き受け、無数の惑星を超えて手がかりを探すだろう。このストーリアークはsandbox gameplayに取り替えるつもりではないが、その代わりにゲームの莫大な解放で離れている間に前後関係を準備している。

だから、1.0の大きな新しい部分と復刻するところのの特徴をいくつか見てみよう

ストーリーコンテンツ

君はトレーニングにおける後援者である。後援者はTerreneの保護領に属している。組織は宇宙の平和を守り、ガイドするために地上で人々により形成される。このストーリーは地上で始まり、卒業の日を迎えると君は突如の中へと突撃させられる。

このストーリーは8個の事例のミッションを含んでおり、プレイヤーが自身の占領している施設から、古代遺跡や沈んだ図書館へと連れて行かれる。ミッションを解放するために、君はクエストを与えられるだろう。クエストは手がかりを探している君に送られ、スターバウンドのsandboxの様々な異なる面を利用することになるはずだ。手がかりは様々な方法で見つけられるはずだ。町を訪れ、現地の人と話したり、危険なダンジョンを探検したり、コロニーを形成したり、クエストをコンプリートすることでも見つかるだろう。僕たちのゴールはどのように君たちがプレイしようと報酬を与えることだ。

それらのミッション(イントロを除いて)の全てには、最後に特徴的なボスとの戦いと、基地の拡大の援助となる新しい仲間との出会いがあり、君たちの進歩と同様に現在アップグレードされている。

このアップデートのように、ミッション/ストーリーの進歩、アーマーの進歩、船やコロニーの進歩は全て完全に分かれている。ミッションの難易度がそれらの進捗と同時に増加している間に、ギアや武器アイテムの点から、それらをどのように攻撃するかはあなた次第。僕たちはいくつかの人工的なゲートを取り除いたが、あらゆる環境の危機を乗り越えるために必要な君が持っている装備を確認する必要がある。

その言い伝えとNPCの対話はこのストーリー周辺で微調整されていて、スターバウンドの宇宙をひとまとめにするようなまとまりのある物語を形成している。

プラネットジェネレーション

現在までのところ、それぞれのスターバウンド内の惑星は主要な生物群系を持っていて、その中でいくつかのサブの生物群系が散り散りに点在している。解放の目的を伴い、その進歩と人工的な精神のゲートを取り除くことで、惑星は今多様な主要な生物群系を含み、興味のそそられるコンビネーションを形成している。プラネットジェネレーションはより多くのバリエーションと面白いコンテンツを含み、新しさと新鮮さに満ちている。今ジャングルの中で火山を見つけたり、砂漠の中の廃墟の町を見つけることが可能となっている。

新しいダンジョン

僕たちは素晴らしいニューダンジョンや、と美しいマイクロダンジョンを含んだそれらの生きている惑星を持ってきた。惑星は今までより多くのコンテンツが生息し、それらのダンジョンがストーリーとsandbox gameplayに有意義な報酬を含んでいるということを確認している。

これらの新しいは全ての種族を広げた、ゲーム内の一連のダンジョンの全てを持ったHylotsを含んでいる。

新しいサイドクエスト

ストーリーの進歩と、手がかかりとなるクエストに沿って、多くの新しいサイドクエストがあり、それにはバトルアリーナや、工芸品で満たされる必要のあるミュージアムやテクアップグレードを解放するための試験小屋がある。僕たちはまた、クエスト追跡者を伴ってクエストシステムを拡張し、君がそれらを引き受けた時にアップデートするコンパスとマルチパートクエストも拡張している。

ジェネレートされたクエスト

世界を生き生きとさせるため、それが求めるコンテクストを集めよう。僕たちは新しくジェネレートされたクエストシステムを設立している。君が々を探検すると、様々な方法で助けを必要としているNPCと会うだろう。そのNPCは彼らのリクエストを達成するための特定の場所を見つけるように頼むだろう。クエストNPCが今いる惑星を認知するような方法でジェネレートされ、生物はそこに生息したり、他の場所に生息して世界中にいる。

これらのクエストをコンプリートすると、様々な違った種類の利益や新しい仲間を増やせるだろう。

クルーメンバー

コロニーを形成したことに対する報酬をプレイヤーに払うために私たちはとりわけ幸せな入植者をクルーメンバーとして迎え入れることを許可してきた。もし君がこれらのサービスを受けると、彼らは船にのり、ユニフォームを着て君のコマンドで動くようになる。クルーメンバーはいくつもの異なる役割を実行する能力がある。剣士は君のそばで戦い、衛生兵はバトルの途中で君の傷を癒し、修理士(機械士)は君の船の燃費を良くしたり、スタイリストはカスタムユニフォームを君のクルーに与えてくれる。

クルーメンバーはいつでも君の船に乗せたり降ろしたりできる。君に従うクルーメンバーは彼らを取り巻く世界と交流し、彼らがすれ違って時折交流した対象に対して調査しコメントをしてくれる。

傭兵

もし設立したコロニーが君のスタイルじゃなかったら、いつでもBeakeasyに行ってペンギンの傭兵を雇うといい。この傭兵はクルーメンバーとして幾つかの役割を実行するだろうが、彼らの援助は滅多にない。

船のアップグレード

船はクルーメンバーのある分け前が達成することによってアップグレードされる。またはもしクルーメンバーが君のスタイルじゃなければ君の船をアップグレードするためのライセンスがPenguin Bayのブラックマーケットで購入できる。完全カスタムの船の実現可能性を調べるために1.0に投稿してくれ。

新しいクラフティングの進歩

スターバウンドのクラフティングの進歩は完全に改良されている。よりたくさんのクラフティングテーブルのそれぞれには作ることができるアイテムのカテゴリーをの詳細を書いた札が付いている。クラフティングのレシピはプレイヤーに要求されるそれぞれのレシピに応じてより考案されたことによりよりわかりやすく面白くなった。君の欲しいものが、必要な時に、今までより見つけやすくなった。君が貯めていたレシピがより論理的に発展し、改良されたUIはクラフティングのつまらない仕事を少なくしてくれる。

化石

君はフォッシルステーションを作ることができ、新しいフォッシルツールは地下に眠る様々な骨を掘り起こすことを可能にする。化石をうまく掘り起こすためにはトリッキーなミニゲームをコンプリートする必要がある。一度コンプすると、君が集めた化石のピースを作ったディスプレイスタンドに展示することができる。

飢餓の復活

飢餓というシステムは手を加えられていてオプションのサバイバルモード内に復活した。UIは改良され、食べ物は現在時間を越して腐っている(冷蔵庫の食べ物は新鮮だけど)食べ物を食べることはサバイバルモードの効果がない時に癒しとなる。

新しい武器

過剰なまでに新しくて極端にユニークな武器が宇宙のあちこちに散らばっている。これらの武器は良い報酬に役立つ。与えられた様々なゲームプレイとそれらの多くが資金援助者(支援者)を築く。

改定されたペットシステム

ペットシステムは莫大な改良を重ね、現在君のインベントリー内に捕まえたペットがたくさん現れ、様々な生物がより広範囲で捕まえることができる。キャプチャーアニメーションはペットの行動に沿って改良された。ペットは特別なアビリティを備えたカラー(首輪?)を装備することができ、君はペットを癒したり、ペットを繋いでおくために、ヒーリングとロープステーションを作ることができる。

増強システム

ペットの首輪のように、アーマーの増強はプレイヤーに特別な属性を与えるために後ろのアーマーに適応される。これらの範囲はダメージやスピードを増加させるこから、楽しい特別な効果にまで及ぶ。

戦闘のアップデート

戦闘はアップデートと微調整が続けられている。ダメージの機能に調節を行った。ダメージを与えた時、プレイヤーは無敵環境を増加する。モンスタープレイヤーにダメージを与えられた時、短い間プレイヤーにダメージを与えることができなくなる。つまり君はもはや君のスペシャルアタックで捕まったモンスターに攻撃を受ける心配をしなくていいということだ。私たちがバランスを調整し続けている間に多くの小さな変更をした。

スポンサーリンク

   

 - アップデート予定, 開発状況