戦闘

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Starboundにおける戦闘は敵や他プレイヤーとの戦いに関係しています。戦闘能力はアイテムと鎧、Techで総合的に決定されます。

敵には2種類おり、プレイヤーが視界に入ったら攻撃するものと、こちらから攻撃しないかぎりは襲ってこないものがいます。

戦い方には近接攻撃と遠距離攻撃とガードの3通りがあり、武器の選択次第で選べる戦い方が変わってきます。武器には片手で持てるものと両手で持つものがあり、片手で持つ武器はもう片手にやもう一本武器を装備することができます。他方、両手武器などで防御できない代わりに1度の攻撃での攻撃力が高い傾向にあります。

近接攻撃

敵に至近距離で攻撃できるのが近接攻撃です。剣、ハンマー、短剣、などが近接攻撃ができます。近接攻撃は片手もしくは両手武器です。片手武器の場合はもう片手にや銃などを装備できるため、様々な状況に対応して戦闘できます。近接攻撃の強さは武器の強さによって変わります。

遠距離攻撃

遠距離攻撃は銃などの射撃武器を使って攻撃できます。射撃武器にもピストルショットガンロケットランチャーなど様々な種類があります。これらの武器は近接攻撃より敵に近づかないため、安全に攻撃できますがプレイヤーのエネルギーを消費して攻撃するため、エネルギーが尽きると一定時間攻撃できなくなります。

ガード

ダメージの軽減や完全な防御を実現するガードは、ブロードソードのパリィによって実現できます。にはそれぞれ固有のヘルス値が設定されており、このヘルスはガードするたびに減少していきます。このヘルス値がゼロに達するとヘルス値が回復するまでの一定時間ガードできなくなります。

プレイヤーが攻撃を受ける寸前にブロックした場合、パーフェクトガードが発動し、この時はシールドのヘルス値が減少しません。この能力はあなたのクリックが追いつく限りキャラクターを無敵にします。ただし、火炎放射器や銃の連射など一部の素早い連続攻撃に対してはガードし続けることはできません。

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