2014年1月26日 アップデート (v.Furious Koala)

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コードの変更点

  • ワイプしなくても済むようなディスクシリアライゼーション、上手く行けばワールドのワイプをしなくて良いし、プレイヤーや船のワイプを二度とする必要がなくできるといいな
  • これに関連して、ファイルを保存するための適切なバージョン管理システムを導入
  • 難易度と死ぬとロード不可になるゲームモードを追加
  • Assetsをパッケージ化して起動を(ちょっと)高速化し、Assetのパッケージ化と解凍ツールがDistribution(配布)に内包されます
  • これでMOD配布を容易にし、専用サーバーに必要なファイルの配布と管理を可能にするはず(公式サーバーパックは後ほど)
  • ワイヤーノードに関するグラフィックの不具合を修正
  • いくつかのネットワークがデッドロックする不具合を修正
  • GCCラムダキャプチャのバグによる凄く奇妙なメモリリークを修正
  • 沢山のクラッシュするバグの修正(いつもバグレポートありがとう!これからもよろしく)
  • 落下する砂と他の発射物のスピードアップ
  • Lua関数が書かれたドキュメントを執筆中、そろそろリリースできるといい
  • もっと効率的なデータベースストレージレイアウト
  • 浮動小数点の異常を表すNaNをパフォーマンスの為に削除した
  • いくつかの変更により、コードが綺麗に整頓されて管理が楽になった
  • ここに書くほどでもないマイナーな修正

面白いことの変更点

  • クリスマスホリデーは終了したので関係するアイテムは除去され、祝日になったらより良い方法で有効化する
  • セクターXではPvPが強制的にONになるが、パーティを組んでいれば仲間に攻撃は当たらない
  • プレイヤーが落とした物は消えなくなった
  • 新しいモンスターの攻撃方法(重力叩き付け!突風!他にも色々)
  • レジェンダリー武器のダメージを修正(よりレジェンダリーな数字に)
  • 新テックの追加(グリッチメックなど)
  • バイオームを有効化(サバンナ)
  • ボス伝承
  • バイキングのヘルメット?バイキングのヘルメット
  • 地雷を見落とさないよう注意
  • 色々と宝のドロップテーブルを変更(Avianガードが持っている銃を落とす感じ)
  • 既存の防具を見栄えが良くなるように微調整
  • Medieval Furnaceはカマドとして使えるように(やったね)
  • いくつかの既存の植物のグラフィカルアップデート、あと新しい草も
  • 他にも色々

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