2014年1月26日 アップデート (v.Furious Koala)
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コードの変更点
- ワイプしなくても済むようなディスクシリアライゼーション、上手く行けばワールドのワイプをしなくて良いし、プレイヤーや船のワイプを二度とする必要がなくできるといいな
- これに関連して、ファイルを保存するための適切なバージョン管理システムを導入
- 高難易度と死ぬとロード不可になるゲームモードを追加
- Assetsをパッケージ化して起動を(ちょっと)高速化し、Assetのパッケージ化と解凍ツールがDistribution(配布)に内包されます
- これでMOD配布を容易にし、専用サーバーに必要なファイルの配布と管理を可能にするはず(公式サーバーパックは後ほど)
- ワイヤーノードに関するグラフィックの不具合を修正
- いくつかのネットワークがデッドロックする不具合を修正
- GCCラムダキャプチャのバグによる凄く奇妙なメモリリークを修正
- 沢山のクラッシュするバグの修正(いつもバグレポートありがとう!これからもよろしく)
- 落下する砂と他の発射物のスピードアップ
- Lua関数が書かれたドキュメントを執筆中、そろそろリリースできるといい
- もっと効率的なデータベースストレージレイアウト
- 浮動小数点の異常を表すNaNをパフォーマンスの為に削除した
- いくつかの変更により、コードが綺麗に整頓されて管理が楽になった
- ここに書くほどでもないマイナーな修正
面白いことの変更点
- クリスマスホリデーは終了したので関係するアイテムは除去され、祝日になったらより良い方法で有効化する
- セクターXではPvPが強制的にONになるが、パーティを組んでいれば仲間に攻撃は当たらない
- プレイヤーが落とした物は消えなくなった
- 新しいモンスターの攻撃方法(重力叩き付け!突風!他にも色々)
- レジェンダリー武器のダメージを修正(よりレジェンダリーな数字に)
- 新テックの追加(グリッチメックなど)
- 新バイオームを有効化(サバンナ)
- ボスの伝承
- バイキングのヘルメット?バイキングのヘルメット
- 地雷を見落とさないよう注意
- 色々と宝のドロップテーブルを変更(Avianガードが持っている銃を落とす感じ)
- 既存の防具を見栄えが良くなるように微調整
- Medieval Furnaceはカマドとして使えるように(やったね)
- いくつかの既存の植物のグラフィカルアップデート、あと新しい草も
- 他にも色々
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