惑星
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惑星はStarboundにおけるゲームプレイのメインとなる場所です。各惑星によってそれぞれバイオーム、サブバイオーム、天候、重力、難易度、植物、樹木、ダンジョンなどの要素が異なります。
コックピットでの惑星の外観はその惑星の大きさを表し、大きさが小さいほど地底までの距離は短くなります。惑星上をひたすら一方向に進めばやがて元の位置に戻ってきます。これは惑星が球状であることを意味しています。
各惑星の座標はそれぞれがユニークであり、同一のものは一切ありません。現在ゲーム内で生成される惑星の数は12.667兆個で、422.22兆個の惑星を作れるようにする計画があります。
環境
各惑星は複合的に構成された環境(バイオーム)を持ってます。背景、地形の種類、植物の種類、天候や気温は惑星のバイオームと呼ばれています。これらのバイオームは惑星間で似てはいるものの、小さな要素の組み合わせであり独特のものだと言えます。
惑星の温度はプレイヤーが生存するには寒すぎることもあります。その場合にはHeating EPP Upgradeのような防護装備が必要となるでしょう。同様に、特殊な装備や機器を必要とする惑星がいくつか存在しています。危険なバイオームから身を守るためにはProtection Packの項目を参照してください。
惑星の危険度
Difficultyは敵の強さだけではなく、惑星の条件と関連しています。危険度ランクは以下の7つに分けられます。
- Low
- Moderate
- Risky
- Dangerous
- Extreme
- Inconceivable
- Unknown
多くの惑星は危険度が高く、探索するだけでも特別なProtection Packを装備する必要性があります。その中で月だけは特別な難易度を持っています。
モンスター
モンスターは惑星やバイオームによって生成されるものが変わります。モンスターは惑星の危険度に比例した強さを持ち、Body SlamやChargeなどの特殊能力を持っています。ただし、全てのモンスターがプレイヤーに対して初めから敵対しているわけではなく、一部のモンスターはこちらから攻撃しない限り襲ってきません。
ナビゲーション
惑星間を旅行するには、宇宙船のコックピットにあるナビゲーションコンソールを使用する必要があります。惑星間を移動するには燃料が必要となりますが、同一太陽系内の他の惑星へ移動しても燃料が消費されることはありません。
ゲーム開始後は他の惑星へ移動できませんが、クエスト「The Erchius Mining Facility」をクリアした後は自由に移動できるようになります。ただし、ガス型の惑星のように一部移動できない惑星もあります。
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公開日:
最終更新日:2016/08/03