2015年4月21日 Stableアップデート(v.Spirited Giraffe)
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(http://playstarbound.com/april-21st-stable-update-notes/)
今回のアップデートで船のナビゲーションシステムにブックマーク機能やテレポーターが追加され、「ホーム惑星」の設定が無くなりました。
そのため、アップデート前にホーム惑星の座標を取っておかないとホーム惑星が迷子になってしまいますので、ご注意ください。
Contents
新機能:Planet Bookmarks
新機能:Teleporters
- 惑星にテレポーターを設置したり登録することができるようになった
- 船を介さないテレポーターとテレポーター間の移動ができる
- パーティメンバーに直接テレポートするためにも使える
- テレポーターを作るにはTeleporter Coreを世界で探す必要がある
- Outpostにテレポート用の店ができ、そこでTeleporter CoreといくらかのPixelを支払って、様々なタイプのテレポーターを作成できる
- テレポーターを破壊するとTeleporter Coreだけがドロップする
- Outpostのストアにはoutpostに簡単にアクセスするためのテレポーターが設置されている
変更点:Teleportationとreturning to worlds
- ゲーム終了後に再スタートした場合に船には戻らず、ゲームを終了した場所からスタートするようになった
- ミッションのダンジョンでプレイヤーが死んだ場合、10分間は倒した敵やオブジェクトのオンオフなどダンジョンの状態が保持されるようになった
- ミッションのダンジョンの出入口にテレポーターが設置された
- テレポート中にダメージを受けなくなった
- テレポート中に別のテレポートを開始できなくなった
- テレポート先をロードしている間、移動中を表すアニメーションが流れるようになった
新要素:Ship Pets
- 船内に種族に対応する非戦闘用ペットが追加された
- ペットは手持ちのアイテムや船を探索する
- ペットは特定の食品を食べて成長する
- Terramartでペット用のアイテムを販売している
- Food Bowlはプレイヤーが冒険中にペットに餌をやるために
- Pet Ballはプレイヤーと遊ぶために
- Pet Houseはペットが眠るためにある
新しい施設:The Ark
- Ancient Gateは巨大な古代遺跡にワープできる
- そこではStarboundの包括的なプロットについていくつかの手がかりを与えている・・とても神秘的な場所である
変更点:Pathfinding
- NPCと地上のモンスターは複雑な地形を把握して、正確にジャンプするようになった
- NPCと地上のモンスターが液体を回避したり、液体から脱出するようになった
- NPCと地上のモンスターは頻度は低いものの立ち往生することがある
新バイオーム:Slime Caves
- Radioactive Starの地下で見つけることができる
- 様々なユニークなアイテムや新しい家具などが発見できる
様々な変更点
- キャラクターの命名ジェネレーターを再生成した
- 近接武器に関して今後多くの変更を加えていく予定
- 射撃武器は現時点では武器の種類や品質、レアリティと連射速度によって精度が変化する
- プレイヤーのエネルギー現時点では短いディレイの後に急速に回復する
- サーバーアーキテクチャを改良し、大幅にサーバーのパフォーマンスと安定性を向上させる必要がある
- LuaのAPIの内部処理を改良し、NPCやモンスターの多い場所でのCPU使用率を減らす必要がある
- 将来、ゲーム内での経済活動を追加する準備のために、3Dプリンタのコストやゲーム全体のオブジェクトへの多くの改良と修正
- スクロールバーがきちんと動作するようになった
- Codexにおけるいくつかのバグを修正したが、既存のキャラクターのCodexデータがリセットされた
- Moonの惑星の底に落下を防止するための核が生成されるようになった
- 草の配置を改良し、いくつかのバイオームの地下の天井に草を追加した
- 戦闘中の音楽の音量を修正した
- AIインターフェイスを改善した
- Status Podから迷惑な空中浮遊状態を削除した
- Hobo fontのためのキリル文字の修正と最適化した。(user dsp2003 に感謝!)
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