2015年1月29日 大型アップデート(v.Upbeat Giraffe)

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(http://playstarbound.com/hark-a-stable-update-v-upbeat-giraffe/)

Universe worlds

  • セクターは削除され、すべてのが1つのマップ上に存在するようになった
  • 惑星の種類が難易度と対応しており、ゲームの進行度合いに応じて特殊な環境が追加されるようになった
  • 熱帯・北極海などの海洋世界や、毒性・マグマの惑星が追加された
  • 建物やモンスターの存在しない珍しい不毛の惑星や小惑星を追加した
  • 新たにバイオームや地下ミニバイオームを追加し、地表と地下の地形生成に多くの変更を加えた
  • 背景視差と空の彩色を改善した

Ships + Navigation

  • 宇宙船ではプレイヤーTECH、ミッション、3Dプリンターの利用、種族ごとに異なるAIアバター、船関連のコマンドを実行できる
  • 宇宙船を種族ごとに独自のアップグレード・拡張ができる
  • 同一惑星系内の移動には燃料が消費されなくなった
  • 石炭が燃料ではなくなり、燃料として放射性鉱石かムーンバイオームのみに存在するLiquid Erchiusが必要になる
  • コックピットインターフェイスの改善

OUTPOST(前哨基地)

  • 買い物をしたりクエストを受けたりその他様々なサービスを提供する惑星系の前哨基地を追加
  • クエストやミッション、船のアップグレードなどゲームの進行に大きく関わる場所となる
  • 人気のMODによりオリジナルのデザイン壁紙を作れるようなショップを追加
  • 前哨基地ではストーリー進行の為のキークエストとなるミッションを受けることになる
  • ミッションはインスタンスマップで行われ、特殊な敵と戦うことになる

NOVAKIDS

  • 新たな種族の追加
  • 独自の装備と船を持ち、また銃を作れる

Tech

  • 現段階ではTechは頭・体・足・服に分けて4つそれぞれ別々に装備できる
  • 頭部分はホットキーでアクティブになる様々な効果を
  • 体部分は横に移動する能力を強化
  • 足部分は垂直に移動する能力を強化する
  • 服部分は自動で環境の脅威からプレイヤーを守るもの
  • Techを解放するための新たな方法があり、それは船のアップグレードとともに可視化され、テックカードを使うことによりいつでも解放できる
  • Techの種類の追加(techs techs techs)

Mining(採掘)

  • ゲーム進行の過程でマターマニピュレーターを強化できるようになり、採掘能力や採掘面積も広がって水も採掘できるようになった
  • ピッケルやドリルが強くなった、ただし耐久性が下がり修復も不可能になった
  • 地下で稀に発見できる破壊可能な岩を追加、これには豊富な鉱石が含まれる

Combat(戦闘関連)

  • エネルギー(スタミナ)の回復方法が変更され、エネルギーを使い切った場合には再充電されるまで使用不可になった
  • 新しい種類の武器として「」を追加、クラフトで作成できる
  • は溜めて狙って放つことができ、銃とは違う飛び道具である
  • Tier5以降の鎧は防御力が高い近接型、エネルギーを上昇させる遠距離型、どちらでも使えるバランス型の3種類がある
  • 多くのユニーク武器、これまで以上の高火力の弓、投擲武器を追加
  • タレットを改良し色んな武器の効果を出す様になる

Monster(モンスター)

Survival(サバイバル関連)

  • 気温の概念は惑星毎の自然環境の脅威に置き換わり、耐えるためには新たなTechが必要となる
  • 空腹の概念が無くなった換わりに調理システムを拡張しバフ効果を付ける
  • 死亡時に鉱石や特定の素材をドロップするなど新たな難易度の選択肢を作った

Farming + Cooking(農業調理)

  • 調理レシピを数百種追加
  • 料理はバフ効果を与え、より複雑なレシピにはより強力なバフが付く

Bug catching(取り)

Wiring(ワイヤー関連)

  • 全てのライトにワイヤーを繋げる事ができる
  • 感知器、機械式ドア、スイッチを増やしその動作の方法も豊富
  • 多くのバグを改善した

Other(その他)

Performance(パフォーマンス関連)

  • ブロックの描写、水流その他色々視覚的な調整
  • マターマニピュレーター、ワイヤリング、ペイントツール枠を設置
  • 新しいフォント
  • キーコンフィグ実装
  • キャラクター削除オプション

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