2013年12月10日 バランスアップデート

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  • 新しい採掘用アイテムの追加
  • 新しい武器の追加
  • 新しい投擲用アイテムの追加
  • 新しいフックの追加
  • 新しいボスとギャラクシーセクターの追加
  • 武器に「構え」のシステムを導入、未実装だがすぐに第二の攻撃を追加できるようにする
  • 新たな効果音の追加
  • 銃はTier3に多く見られる
  • 地下の切り離し、レアなバイオームが出現することも
  • 地下で敵とランダムで遭遇する
  • 地下に宝箱を追加
  • 鉱石の出現数の調整
  • モンスターの子供を追加
  • モンスターの色の追加
  • ピクセルを圧縮できる高コストの銀行を追加
  • beamaxeが洞窟で光る機能を無効にした
  • 新しい帽子の追加
  • 一部のモンスターは草を食べる(見栄えが悪いから仕上げないとね)
  • 小さな二足動物は互いに交流する
  • モンスターはより賢い行動を取り、動かなくなる可能性が低くなる
  • ブロックを貫通して攻撃できないように修正
  • XPでゲームができるよう修正(うまくいったらいいな・・)
  • 大量の修正といくつかの追加

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