2013年12月10日 バランスアップデート
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- 新しい採掘用アイテムの追加
- 新しい武器の追加
- 新しい投擲用アイテムの追加
- 新しいフックの追加
- 新しいボスとギャラクシーセクターの追加
- 武器に「構え」のシステムを導入、未実装だがすぐに第二の攻撃を追加できるようにする
- 新たな効果音の追加
- 銃はTier3に多く見られる
- 地下の切り離し、レアなバイオームが出現することも
- 地下で敵とランダムで遭遇する
- 地下に宝箱を追加
- 鉱石の出現数の調整
- モンスターの子供を追加
- モンスターの色の追加
- ピクセルを圧縮できる高コストの銀行を追加
- beamaxeが洞窟で光る機能を無効にした
- 新しい帽子の追加
- 一部のモンスターは草を食べる(見栄えが悪いから仕上げないとね)
- 小さな二足動物は互いに交流する
- 全モンスターはより賢い行動を取り、動かなくなる可能性が低くなる
- ブロックを貫通して攻撃できないように修正
- XPでゲームができるよう修正(うまくいったらいいな・・)
- 大量の修正といくつかの追加
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