ブロードソード

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Small_Broadsword_Swipeブロードソードは両手剣武器です。ブロードソードショートソードよりも攻撃速度が遅いですが、その1撃は強力です。

これらはプレイヤーが向いているに攻撃をするのみで、攻撃位置を指定することはできません。ブロードソードを装備できない代わりにパリィという攻撃を受け流す能力が存在します。これはシールドのブロックに似ていますが、シールドのような耐久性がない代わりに防御できるタイミングは短く、また連続しての使用はできません。

属性ダメージ

レアリティがUncommonとRareの武器は属性攻撃ができます。いくつかの属性攻撃は一部の敵にはより効果的ですが、決して武器が属性によって一定の敵に無効になるということではありません。ダメージの種類を決定することに加えて、個々の属性はステータス効果を適用できます。

属性攻撃はダメージを与えている間、敵の動きを阻害することができます。各武器の属性ダメージの種類はゲーム内のツールチップに対応するアイコンで表示されます。

UncommonとRareの両手持ち武器の特殊攻撃は種類が共通していますが、RareとLegendaryのみ通常攻撃にステータス効果が適用されます。

Fire_(Attack) Fire (Burning - 炎上ダメージ)
Poison_(Attack) Poison (Poisoned - 毒ダメージ)
Frost_(Attack) Frost (Frost - 凍結ダメージ)
Electric_(Attack) Electric (Electrified - 感電ダメージ)

特殊攻撃

特殊攻撃は各近接武器で使用可能な第二の攻撃方法です。利用できる特殊攻撃はレアリティや武器の種類によって変わります。例えばレアリティがCommonの武器は珍しい特殊攻撃を有していません。

クラフティングできる武器と生成された武器はそれらの武器の種類に基づき特殊攻撃を有しています。

レアリティCommonの特殊攻撃

以下の特殊攻撃はレアリティがCommonの武器で見られるもので、Commonの武器には属性ダメージは付きません。

parry

Parry

spin_slash

Spin Slash

blade_charge

Blade Charge

super_spin_slash

Super Spin Slash

pogo_sword

Pogo Sword

rising_slash

Rising Slash

レアリティUncommonの特殊攻撃

レアリティがUncommonの武器はユニークな特殊攻撃を持っています。Commonレベルの特殊攻撃と同じく攻撃時にエネルギーを消費しますが、こちらは属性ダメージも与えられ、属性ごとにユニークなモーションがあります。

Blink Explosion

プレイヤーは前方へ瞬間移動し、移動前の場所に属性爆発を引き起こします。

blink_explosion_fire

Blink Slash

プレイヤーが消え少し離れた前方へ瞬間移動し、敵を切り裂いた後に元の場所へ戻ります。

blink_slash_fire

Flying Slash

前方へ属性ダメージを持った斬撃を飛ばします。

flying_slash_fire

Giant Sword

剣を属性をまとった強力なレーザーサーベルに成長させて攻撃します。

giant_sword_fire

Trail Dash

少し溜めた後、前方へ突進しキャラクターの通った後に属性ダメージのある道を作り出します。

trail_dash_fire

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公開日:
最終更新日:2016/09/13