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	<title>Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ) &#187; Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</title>
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	<description>非公式日本語版starboundwikiです。</description>
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	<item>
		<title>2016年12月21日 v1.2.1アップデート</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2016%e5%b9%b412%e6%9c%8821%e6%97%a5-v1-2-1%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 May 2017 03:29:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[リリースノート]]></category>

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		<description><![CDATA[Steam APIをアップデート Ancient Vaultダンジョンを修正した ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Steam APIをアップデート</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ancient-vault/">Ancient Vault</a><a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>を修正した</li>
<li>チャットタブがクリックできないのを修正</li>
<li>SteamP2Pネットワークに関する問題点を修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/マルチプレイ/">マルチプレイ</a>におけるVaultの問題点を改善</li>
<li>サーバー上で<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>を実行するとキートレーダーやキーストアのロックが解除できなくなる問題点を修正</li>
<li>フレームレートに関する問題を解決するための調整</li>
<li>Add “limitTextureAtlasSize” option in starbound.config to manually limit texture atlas sizes. Should only necessary for video cards significantly below the minimum requirements.</li>
</ul>
<p>ver1.2で起きたフレームレートの問題が解決されていない場合は以下を試してください。</p>
<ol>
<li>S<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundメニューのSteam Friendsでマルチ<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>を無効に</li>
<li>インストールフォルダ内の実行可能なファイルからゲームを直接起動</li>
<li>starbound.configで&#8221;limitTextureAtlasSize&#8221;を有効化</li>
</ol>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2016年12月15日 v1.2アップデート</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2016%e5%b9%b412%e6%9c%8815%e6%97%a5-v1-2%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 09:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[リリースノート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starboundwiki.me/?p=5233</guid>
		<description><![CDATA[古代の地下墓地 メインストーリーラインをクリアしたプレイヤーはOutpostのM ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="670" height="377" src="https://www.youtube.com/embed/ru5Mh7_IxuE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>古代の地下墓地</h3>
<div style="position: relative; padding-bottom: 57%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/GloomyNiftyIberiannase" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<ul>
<li>メインストーリーラインをクリアした<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>は<a href="http://starboundwiki.me/outpost/">Outpost</a>のMysterious traderと古代の地下墓地への鍵を取引できるようになる。</li>
<li>古代の地下墓地には施設を護るガーディアンや<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>が生息している。</li>
<li>なお、古代の地下墓地へはGate<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>からワープすることができる。</li>
</ul>
<h3>テラフォーミング</h3>
<div style="position: relative; padding-bottom: 80%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/SneakyEducatedJenny" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<ul>
<li>古代の地下墓地から入手した強力なデバイスと新しいエッセンスを使用することで、特定のエリアや<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>全体を全く異なる<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>に変えられる。</li>
<li>テラフォーマーは<a href="http://starboundwiki.me/ブロック/">ブロック</a>や物体、植物などを置き換え、最終的には<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>自体の<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>タイプを変更するために使用できる。</li>
<li>Microformersは<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>をさらに細かく変更させる消耗品のテラフォーマー。</li>
</ul>
<h3><a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>のアップグレード</h3>
<ul>
<li>古代の地下墓地の最後にある古代の金床を使うと古くなった伝説の<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>をアップグレードできる。</li>
</ul>
<h3>属性ダメージ</h3>
<div style="position: relative; padding-bottom: 57%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/PessimisticBeautifulImago" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>は基本的なダメージタイプに耐性と弱点があり、これまで以上に<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>の選択が重要になってくる。</li>
</ul>
<h3>Holiday Spirit</h3>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/outpost/">Outpost</a>のSpace Santaから購入した様々なお祝い<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>で休日を祝おう。</li>
</ul>
<h3>マイナーチェンジ・バグ修正</h3>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/item/distortion-sphere/">Distortion Sphere</a>で発動キーを押し続けると強制的に非アクティブ化され、小さなスペースに詰まってしまうのを防ぐ</li>
<li>ゲームウィンドウ内の<a href="http://starboundwiki.me/ツール/">ツール</a>チップがエッジの近くにある場合はそれらを表示する</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>の撃破音が正しく再生されないバグを修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>と<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>の挙動のいくつかのバグを修正</li>
<li>様々なタイプミスとアセットを修正</li>
<li>Add appropriate “bushes” to the Rust <a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">biome</a>.</li>
<li>SDL2を2.0.5にアップデートし、フルスクリーンの問題を修正する必要がある</li>
<li>サーバーのパケット処理におけるいくつかのセキュリティ上の脆弱性を修正した</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>が重複する問題を修正した</li>
<li>プレーヤーのインベントリの問題を修正</li>
</ul>
<h3>パフォーマンスの改善</h3>
<ul>
<li>古い画像ベースの<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>の生成時間を改善</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>とワールド生成へのマイナーな改良</li>
<li>それらをサポートするグラフィックスカードで、より大きなテクスチャアトラスを使用する</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>、<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>スクリプトに対する様々な最適化</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>ワールドのローディング速度を向上</li>
</ul>
<h3><a href="http://starboundwiki.me/mod/">MOD</a>DING APIの変更</h3>
<ul>
<li>Behavior Treeシステムはパフォーマンス上の理由からエンジンに移動し、root.behavior lua bildingでアクセス可能になった。 （luaのドキュメントをチェック）</li>
<li>クリーンアップノードが削除された</li>
<li>デコレータノードのLUA実装が変更された</li>
<li>アクションノードの引数は、今すぐ（args、output、nodeId、dt）に移動した</li>
</ul>
<h4>一般的な通貨のサポート</h4>
<ul>
<li>構成を必要とせずに追加の通貨を追加して使用することができる</li>
<li>通貨を通貨<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>と関連付けるには、作成に使用するには、/currencies.configで設定する必要がある</li>
<li>.coinitemファイルが.currencyに変更された</li>
</ul>
<h4>テラフォーミングサポートのための<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>の変更</h4>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>には新しい真偽値キー &#8220;<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">biome</a>Placed&#8221;を付けることができる。真の場合、それらをテラフォーミングによって配置したり削除したりすることができる。</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>には新しいブールキー「ルーピング」がある。これは、trueの場合、すべてのアンカースペースをルートとしてマークし、<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>が壊れるまで（ツリーとワインの動作と同じ）、それらのタイルが壊れるのを防ぐ。</li>
</ul>
<h4>player.configでプレーヤーインベントリを設定できるようになった。</h4>
<ul>
<li>バッグ数</li>
<li>各バッグの在庫サイズ</li>
<li>アクションバーの数</li>
<li>アクションバーのサイズ</li>
<li>注：プレーヤーのインベントリサイズの変更は、サーバー側とクライアント側の両方に適用する必要があり、既存のキャラクターが無効になる</li>
</ul>
<h4>ダメージ発生源、リ<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>、および通知</h4>
<ul>
<li>WeakHit、StrongHit、およびKilledの新しいヒットタイプを導入した</li>
<li>ダメージ通知からKilledブール値を削除し、Killedヒットタイプに置き換えた</li>
<li>ダメージタイプの設定（.damageファイル）では、ヒットタイプ（Hit、WeakHit、StrongHit、ShieldHit、Killed）ごとにダメージ効果（音、パーティクル）を設定できる</li>
<li>ダメージタイプにエレメントタイプのサポートが追加された。 エレメンタルタイプは/damage/elementaltypes.configで設定することができ、デフォルトの &#8220;elementalType&#8221;キーを使用してそれぞれのダメージタイプに設定することができる。 各要素タイプには、ヒットタイプごとに一意のダメージ数パーティクルセットがある</li>
</ul>
<h4><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a></h4>
<ul>
<li>クライアント側のレンダリングスクリプトのサポートが追加された</li>
<li>パラメータに &#8220;selectedParts&#8221;を設定して、ランダムに選択した<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>部分をオーバーライドできるようにする</li>
<li>「colorSwap」パラメータを使用してダイレクトパレットスワップのサポートを追加する</li>
<li>パラメータの &#8220;shortdescription&#8221;をオーバーライドできるようにする</li>
<li>パラメータに &#8220;dropPools&#8221;をオーバーライドできるようにする</li>
<li>&#8220;animationCustom&#8221;パラメータで<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>パラメータにアニメーションパラメータを直接</li>
<li>設定することができる。 これがアニメータ設定にマージされる。</li>
</ul>
<h4>Lua APIの変更点</h4>
<ul>
<li>ActiveItemAnimation<br />
削除されたactiveItemAnimation.animationParameter（animationConfig.animationParameterで置き換えられました）</li>
<li>アニメーター<br />
animator.partPropertyを追加しました</li>
<li>項目<br />
item.isをitem.matchesに置き換えました</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a><br />
monster.setDamagePartsを追加しました<br />
追加されたmonster.setAnimationParameter</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/npc/">Npc</a><br />
npc.loungingInを追加しました</li>
<li>ObjectAnimator<br />
削除されたobjectAnimator.animationParameter（animationConfig.animationParameterに置き換えられました）</li>
<li>プレーヤー<br />
player.currencyを追加しました<br />
player.addCurrencyを追加しました<br />
player.consumeCurrencyを追加しました<br />
正確なパラメータマッチングを可能にするためにplayer.hasItemを修正<br />
正確なパラメータマッチングを可能にするためにplayer.hasCountOfItemを修正<br />
正確なパラメータマッチングを可能にするためにplayer.consumeItemを修正<br />
追加されたplayer.id<br />
追加されたplayer.uniqueId</li>
<li>ルート<br />
root.behaviorを追加しました<br />
クライアントサイドレンダリングスクリプトで使用するanimationConfig<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/table/">テーブル</a>を追加</li>
<li>ScriptPane<br />
Added pane.playSound</li>
<li>ウィジェット<br />
widget.setSliderValueを追加しました<br />
ウィジェットを追加.getSliderRange<br />
widget.setSliderEnabledを追加しました<br />
追加されたwidget.setItemSlotItem</li>
<li>世界<br />
オプションで速度と無限時間を設定できるようにworld.spawnItemを変更する<br />
world.sizeを追加しました<br />
world.inSurfaceLayerを追加しました<br />
追加されたworld.terrestrial<br />
world.entityMoneyをworld.entityCurrencyに変更しました<br />
追加されたworld.universeFlagSet<br />
正確なパラメータマッチングを可能にするためにworld.entityHasCountOfItemを修正<br />
追加されたworld.lineTileCollisionPoint<br />
追加されたworld.add<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">Biome</a>Region<br />
world.expand<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">Biome</a>Regionを追加しました<br />
追加されたworld.pregenerateAdd<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">Biome</a><br />
追加されたworld.pregenerateExpand<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">Biome</a><br />
追加されたworld.setLayerEnvironment<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">Biome</a><br />
追加されたworld.setPlanetType</li>
</ul>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2016年9月16日 1.1.1アップデート</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2016%e5%b9%b49%e6%9c%8816%e6%97%a5-1-1-1%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 14:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[リリースノート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starboundwiki.me/?p=4496</guid>
		<description><![CDATA[(http://playstarbound.com/1-1-1-changelo ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>(<a href="http://playstarbound.com/1-1-1-changelog/">http://playstarbound.com/1-1-1-changelog/</a>)</p>
<ul>
<li>以前に捕まえた<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>と以前に完成させた<a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a>のコレクションエントリーをアンロックできる</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>と<a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a>をコレクションにエントリーさせるには<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>を一度落としてから拾う必要がある</li>
<li>酸性雨など<a href="http://starboundwiki.me/天候/">天候</a>によって適用されたステータス効果の改善</li>
<li>SnuffishとGosmetが<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>コレクションに追加されていなかったバグを修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/Avian/">Avian</a>と<a href="http://starboundwiki.me/Apex/">Apex</a>の<a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a>に関するバグを修正</li>
<li>Prevent critters captured in previous versions from also being relocatable.</li>
<li>いくつかの不足しているクッキングレシピのアンロック<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>を追加</li>
<li>Luaの機能に不足しているドキュメントを追加</li>
</ul>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2016年9月8日 v1.1アップデート</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2016%e5%b9%b49%e6%9c%888%e6%97%a5-v1-1%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Sep 2016 09:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[リリースノート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starboundwiki.me/?p=4250</guid>
		<description><![CDATA[(http://playstarbound.com/starbound-1-1- ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>(<a href="http://playstarbound.com/starbound-1-1-changelog/">http://playstarbound.com/starbound-1-1-changelog/</a>)</p>
<p>バージョン1.1はS<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundの降るリリース以来の最初のコンテンツパッチです。<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a>や<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>コレクション、<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a><a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>などが追加されました。詳しい変更点は以下の通りです。</p>
<p><strong><a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a></strong></p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 57%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/ElectricFeistyArctichare" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<ul>
<li>Foraging Tableで製作できるTitanium BarとDurasteel Barから作れる2種類の<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a>竿は、<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/ocean/">Ocean</a><a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>（<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a>竿の種類によっては<a href="http://starboundwiki.me/toxic/">Toxic</a>, <a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/magma/">Magma</a>, <a href="http://starboundwiki.me/arctic/">Arctic</a>を含む）で<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a>ができる</li>
<li>48種類のユニークな<a href="http://starboundwiki.me/魚/">魚</a>を追加</li>
<li>レアな<a href="http://starboundwiki.me/魚/">魚</a>は<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a>竿強化のための報酬を与えてくれる</li>
</ul>
<p><strong>コレクション</strong></p>
<ul>
<li>新しくゲーム画面の右上メニューにコレクションインターフェイスが追加され、<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>・<a href="http://starboundwiki.me/アクションフィギュア/">フィギュア</a>・<a href="http://starboundwiki.me/魚/">魚</a>・<a href="http://starboundwiki.me/虫/">虫</a>・<a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a>・料理レシピなどの収集度を一覧できる&#8221;Collections Library&#8221;を追加</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 57%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/SlightDimpledFlyinglemur" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<ul>
<li>家畜や<a href="http://starboundwiki.me/魚/">魚</a>、<a href="http://starboundwiki.me/虫/">虫</a>、敵対的ではない生物を移動できるRelocator Toolを追加</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 66%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/AdventurousGracefulAmazondolphin" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>をテーマにした家具類を含む友好的な<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a><a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>を追加</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 57%;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0;" src="https://gfycat.com/ifr/PlainOccasionalAustraliankestrel" width="100%" height="100%" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p><strong>その他の変更点</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/store/frogg-furnishing/">Frogg Furnishing</a>sで販売されていたSaloon家具は現在は<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a><a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>で入手可能になった</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>は今や一般的な<a href="http://starboundwiki.me/テナント/">テナント</a>やガードである</li>
<li>追加された<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>の<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>と会話できる</li>
<li>パーティチャットとローカル(<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>内)チャットを実装</li>
<li>酸性雨(acid rain)はダメージを受ける代わりに毒を受けるように変更した</li>
<li>Console<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>はテーマにした<a href="http://starboundwiki.me/テナント/">テナント</a>の報酬として入手可能</li>
<li>ウィンドウの存在しないフルスクリーンの追加（OPTION &gt; BORDERLESS WINDOWで設定可能）</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/武器/staff/">Staff</a>の効果音を改善</li>
<li>いくつかの<a href="http://starboundwiki.me/ボス/">ボス</a>のユニーク<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>の効果音を改善</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/mutated/">Mutated</a>と<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/giant-flower/">Giant Flower</a><a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>で真夜中に出現する<a href="http://starboundwiki.me/虫/">虫</a>を調整</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/shockhopper-mk-i/ ‎">Shockhopper Mk I</a>とDreadwingはそれぞれの<a href="http://starboundwiki.me/アクションフィギュア/">アクションフィギュア</a>を落とす可能性がある</li>
<li>初期<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>のMother <a href="http://starboundwiki.me/monster/poptop/">Poptop</a>sがGateを有効化するのに十分な量の<a href="http://starboundwiki.me/item/core-fragment/">Core Fragment</a>を落とすようになった</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/ocean/">Ocean</a><a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>にSnuffishが出現する可能性がある</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/food/kelp/">Kelp</a>を拾った時に<a href="http://starboundwiki.me/food/rice/">Rice</a> <a href="http://starboundwiki.me/food/cake/">Cake</a>のレシピが解禁されるようになった</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/moon/">Moon</a>の脅威度を10から1に減少させた</li>
<li>商人に関するバグを修正</li>
<li>鎧の説明文が枠からはみ出ていたのを修正</li>
<li>花火が大ダメージを与えるバグを修正</li>
<li>Asteroidや<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/moon/">Moon</a>で鳥や他の<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>がスポーンするバグを修正</li>
<li>いくつかの<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>のような捕まえられない<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>を作った</li>
<li>アリーナのファイナル<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>で<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>がスタックするバグを修正</li>
<li>友好的な<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>と<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>が環境のエフェクトや罠でダメージを受けるのを修正</li>
<li>経路探索を修正</li>
<li>レシピアンロック時に誤った<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>が表示されるのを修正</li>
<li>Fixed a bug causing underwater audio filters to continue after quitting to title.</li>
<li>GUI要素の上にカーソルが表示されるのを修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>が<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>に到達できるかどうかを判断するLos計算のバグを修正</li>
<li>DreadwingのUFOが滑って見えるバグを修正</li>
<li>ボートが水の上で揺れるバグを修正</li>
<li>発射物に関するバグを修正</li>
<li>Wire <a href="http://starboundwiki.me/mod/">Mod</a>eのオーバーレイは保護されたタイルに隠されている</li>
<li>たくさんの文法や誤字などを修正</li>
</ul>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>2016年8月2日　バグ修正アップデート</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Aug 2016 05:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[リリースノート]]></category>

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		<description><![CDATA[（http://playstarbound.com/1-0-4-changelo ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>（<a href="http://playstarbound.com/1-0-4-changelog/">http://playstarbound.com/1-0-4-changelog/</a>）</p>
<ul>
<li>Mac OSXでGUIの特定のアクションを実行する時にクラッシュする不具合を修正</li>
<li>燃料タンクに関するバグ修正</li>
<li>Dreadwingのダメージが見えるバグを修正</li>
<li>Nuruの画像に関するバグ修正</li>
<li>Blink Dashでプラットフォームを通過して落ちるバグを修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/Floran/">Floran</a>の宇宙船のブースターの炎の位置を修正</li>
<li>拳<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>などの二刀流<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>に関する問題点を修正</li>
<li>いくつかの誤植を修正</li>
<li>アップグレードを選択中にはMMアップグレードのインターフェイスがホバー状態になるよう修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/武器/wand/">wand</a>/<a href="http://starboundwiki.me/武器/staff/">staff</a><a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>のバグ修正</li>
<li>いくつかの<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>価格を修正</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/food/toast/">Toast</a>と<a href="http://starboundwiki.me/food/potato-grids/">Potato Grids</a>の栄養価を調整</li>
<li>Violium<a href="http://starboundwiki.me/武器/broadsword/">ブロードソード</a>の特殊攻撃の効果音を改善</li>
<li>Wooden Hatchの効果音を改良</li>
<li>disable monster touch damage when they are in special invulnerable states (<a href="http://starboundwiki.me/monster/spookit/">Spookit</a>, Orbide, <a href="http://starboundwiki.me/monster/peblit/">Peblit</a> and Trictus)</li>
<li>increase chat bubble duration</li>
<li>revert a previous fix for players beaming into terrain; needs a more complex solution</li>
</ul>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2016年7月22日 1.0リリース</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2016%e5%b9%b47%e6%9c%8822%e6%97%a5-1-0%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 00:15:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[リリースノート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starboundwiki.me/?p=2574</guid>
		<description><![CDATA[ゲームの導入部やストーリーを作り直した ストーリーに保護領を導入した 導入部ミッ ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/-O6PUh3reG0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<ul>
<li>ゲームの導入部やストーリーを作り直した</li>
<li>ストーリーに保護領を導入した</li>
<li>導入部ミッションで保護領を追加した</li>
<li>Ark(方舟)を中心に<a href="http://starboundwiki.me/Apex/">Apex</a>,<a href="http://starboundwiki.me/Avian/">Avian</a>,<a href="http://starboundwiki.me/Floran/">Floran</a>,<a href="http://starboundwiki.me/Glitch/">Glitch</a>,<a href="http://starboundwiki.me/Hylotl/">Hylotl</a>の新たな<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>とミッションを追加した</li>
<li>各ミッションの場所やアーティファクトを見つけるための手がかりに必要な情報を提供する<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a></li>
<li>各<a href="http://starboundwiki.me/種族/">種族</a>のミッションをクリアすると、Arkと結びついている<a href="http://starboundwiki.me/種族/">種族</a>のアーティファクトをアンロックする</li>
<li>Each racial mission also recruits a special <a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a> to The Ark outside the <a href="http://starboundwiki.me/outpost/">outpost</a>.<br />
新たな<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a></li>
</ul>
<p><a href="http://starboundwiki.me/伝承/">伝承</a></p>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/伝承/">伝承</a>はほぼ完全に書きなおした</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/codex/">Codex</a>ライブラリのデザインを新調した</li>
<li>新しい<a href="http://starboundwiki.me/codex/">Codex</a>の記事</li>
</ul>
<p>クラフティング</p>
<ul>
<li>新しい<a href="http://starboundwiki.me/クラフティングステーション/">クラフティングステーション</a></li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/クラフティングステーション/">クラフティングステーション</a>はアップグレードできる</li>
<li>クラフティングのインターフェイスをタブ化した</li>
<li>ほとんどのレシピの調整をした</li>
<li>新しいクラフティングレシピ</li>
<li>新しい消耗品<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>、ステータス効果、近接<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>、遠距離<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>、<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>が作れる銃、料理レシピ、かかしを追加</li>
<li>船のハッチが製作できる</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/作物/">農業</a>用具としてスプリンクラーを追加</li>
<li>洞窟検知器、<a href="http://starboundwiki.me/鉱石/">鉱石</a>検知器を追加</li>
<li>シルクファイバーを生産する蛾のトラップを追加</li>
<li>1.0以前の複数の<a href="http://starboundwiki.me/鉱石/">鉱石</a>を削除</li>
</ul>
<p><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a></p>
<ul>
<li>Caputure Podを使ってユニーク<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>を含む<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>を捕まえられるようになった</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>のヘルスが<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>のインベントリウィンドウに表示されるようになった</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>の画像、名前と説明はCapture Pod Tooltipで見られる</li>
<li>ダメージを受けた<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>は新しく追加されたCreature Healing Stationを使用して回復できる</li>
<li>Pet Tetherを使用して<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>を所定の位置に繋げる</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>にステータス効果などを与える<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>の首輪を追加</li>
<li>畜産動物の追加</li>
</ul>
<p><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a></p>
<ul>
<li>船の<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>としての<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>を雇う機能</li>
<li>雇う能力は、生成された<a href="http://starboundwiki.me/テナント/">テナント</a>/生成された<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>のセット数を完了した後に使用できるようになる</li>
<li>もし植民地を作ることを選ばなかった場合、<a href="http://starboundwiki.me/outpost/">Outpost</a>のバーでペンギン傭兵を雇うことができる</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>は宇宙船外では<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>と共に戦う</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>の役割は船の強化やユニークなメリット</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>の衣装はカスタマイズできる</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/宇宙船アップグレード/">船の拡張</a>アップグレードは<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>のサイズの拡張（オプション）によりアンロックできる</li>
<li>船の大きさに従って<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>の数が増える</li>
<li>ペンギン傭兵は（<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>外の<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>を収集するために別の方法として）前哨基地でDubloonsを使用して採用できる</li>
</ul>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2016年7月8日 アーリーアクセスからの脱却</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2016 08:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート予定]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starboundwiki.me/?p=2459</guid>
		<description><![CDATA[2016年7月22日にstarboundはアーリーアクセスから脱却します。 価格 ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>2016年7月22日にs<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundはアーリーアクセスから脱却します。</p>
<ul>
<li>価格の変更はありません。</li>
<li>データのワイプがあるでしょう。</li>
<li>1.0コンテンツが計画されており、現在のstable版より1.0のパフォーマンがより良いです。</li>
<li>Glad Giraffeの<a href="http://starboundwiki.me/mod/">mod</a>sは1.0では動作しません。</li>
<li>1.0リリース後もアップデートは継続されます。</li>
</ul>
<h3>リリース後の計画は？</h3>
<p>1.0は終わりではないので、リリース後にもアップデートがあるでしょう。</p>
<p>・コンテンツ<br />
100％ではない自己完結型のテーマのアップデート（例：<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a>のアップデートは完全かつ洗練された堅牢な<a href="http://starboundwiki.me/魚/">釣り</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>に焦点を合てている。）</p>
<p>・ストーリー<br />
いくつかの更新計画の一部のメインストーリーではない特別なストーリーミッションが含まれています。</p>
<p>・その<a href="http://starboundwiki.me/ボス/">ボス</a>は固有<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>をドロップしますか？<br />
とてもクールな物を落とします。</p>
<p>・保護領の<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>は後で手に入りますか？<br />
保護領のもののほとんどは少なくとも当分の間無くなっています。私たちはあなたが喪失感を体験することになっているので、保護領はユニークで行方不明であることが重要だと考えました（将来的に変更される可能性もあります）。</p>
<p>・<a href="http://starboundwiki.me/作物/">農業</a>は自動化されていますか？<br />
<a href="http://starboundwiki.me/作物/">農業</a>を支援するためのスプリンクラーがあります。</p>
<p>・サーバーの具合はどうですか？<br />
1.0ではSteamやそれらのIPを介して<a href="http://starboundwiki.me/マルチプレイ/">マルチプレイ</a>ができます。専用サーバーは引き続き使用可能です。</p>
<p>・workshopのサポートはどうですか？<br />
我々は1.0のためにワークショップのサポートに取り組んでいます。<br />
サポートできるかはリリース日までに準備できるかどうかによって変わってきます。</p>
<p>・現在の不安定版と1.0の最終リリースの大きな違いは何ですか？<br />
大部分はワークショップのサポートについて。そしてバグ修正の多くです。</p>
<p>・パフォーマンスの向上に取り組んでいますか？<br />
バグ修正の観点でパフォーマンスの問題に取り組んでいますが、1.0は以前の安定版より既に安定しています。</p>
<p>・<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>は持ち衣装を真似られますか？<br />
1.0では<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>が追加されます。入植<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>をしてから<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>を迎えて下さい。あなたの衣装を真似するスタイリスト<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>（ゲーム内絵はtailorと呼ばれる）が仲間に加わります。</p>
<h3>capture podの<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>は拡張された？</h3>
<ul>
<li>かなり良くなっています。</li>
<li>経路探索の向上</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>の首輪（<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>によってエフェクトとステータス効果を得る）</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>のリードはどこかに繋ぐことができます</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>回復ステーション</li>
</ul>
<h3>1.0でキャラクターを消去しますか？</h3>
<p>・はい。ワイプしないことを望んでいることは知っていますが、ゲームが変わりすぎているので、もし私達がキャラクターを消さなければ、あなたは完全に逃すでしょう。</p>
<p>・あなたのキャラクターが進むに連れてアウトポストが拡大します。新しいキャラクターで開始しなかった場合にはこの更新プログラムの多くを逃すでしょう。</p>
<p>・いいニュースは1.0は非常に良い出来であるし、キャラクターやセーブデータをワイプすることは絶対に計画にありません。</p>
<h3>post-1.0内容について</h3>
<p>・もし私達が新しい世界と<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>を追加するならば、それを経験する新しい世界に行く必要がありますが、既存の世界またはそのような何か触れるつもりはありません。</p>
<p>・それが我々にとって早期アクセスから出る大きなものの1つです。</p>
<p>・物語はancient gatesが何であるか説明していますか？<br />
はい。しかしそれは自分の目で確かめてみてください。</p>
<p>・s<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundは早期アクセスから出て1.0になると価格が上昇しますか？<br />
いいえ。現在の価格のまま据え置くつもりです。</p>
<h3><a href="http://starboundwiki.me/難易度/">難易度</a>の変更は？</h3>
<p><a href="http://starboundwiki.me/難易度/">難易度</a>は3つあります。</p>
<ul>
<li>カジュアル：空腹はなく、死亡時に<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>ドロップせず、<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">ピクセル</a>のみ割合でドロップします。</li>
<li>サバイバル：空腹ゲージ有りで死亡時に<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>ドロップします。</li>
<li>ハードコア：空腹ゲージがあり、死んでもリスポーンはしません。</li>
</ul>
<p>・<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">乗組員</a>は死ぬことができますか？<br />
はい。しかし彼らのステータスはあなたの防御力に基づいているので彼らは強いです。</p>
<p>・世界の生成は変わりましたか？<br />
はい。<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>はシングル<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>の<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>の複数のサブ生物群系を持っています。例えば、あなたは森の中に火山を見つけることができます。</p>
<p>・それは簡単に特定の<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>を発見できますか？<br />
はい。Estherというゲーム内のガイドは非常に賢明であり、常にあなたが<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>を探すためのヒントが得られます。<br />
彼女は完全な場所は教えてくれませんが、捜索するための微調整をしてくれます。</p>
<p>・保護領を取り戻す機会があるでしょうか？<br />
コロニーを建築するテーマがそれに関連付けられています。</p>
<p>・<a href="http://starboundwiki.me/mod/">mod</a>についてどうなりますか？<br />
コーディングの知識を持っている場合はLUAでユニークなものを作成できます。新しいactiveitemシステムの導入によりプログラミングの知識がない場合でもユニークな<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>、家具、鎧などを作成することができます。</p>
<p>・<a href="http://starboundwiki.me/マルチプレイ/">マルチプレイ</a>でストーリーをプレイできますか？<br />
はい、もちろん。マルチ<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>でストーリー全体を通してプレイできます。唯一の例外は保護領（イントロミッション）ですが、その後、マルチ<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>でストーリー全体を通してプレイできます。</p>
<p>・<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>と<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a><a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>についてはどうですか？<br />
<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>sが1.0で<a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>を持っていないのにはその理由がありますし、それは彼らの<a href="http://starboundwiki.me/伝承/">伝承</a>に直接結びつきます。ゲームをプレイすればそれがなぜか理解していただけると思いますが、それは我々が<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>コンテンツを作りたくないという意味ではありません。</p>
<p>・ローカライズについてはどうですか？<br />
これは1.0では完了できない巨大なタスクですが、それを行うパートナーを探しています。</p>
<p>情報ソース<a href="https://www.reddit.com/r/starbound/comments/4rw8hx/starbound_stream_chucklefish_qa_transcript_thing/"><br />
https://www.reddit.com/r/starbound/comments/4rw8hx/starbound_stream_chucklefish_qa_transcript_thing/</a></p>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		<title>2016年4月3日 1.0へのファイナルアプローチ</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2016%e5%b9%b44%e6%9c%883%e6%97%a5-1-0%e3%81%b8%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%81/</link>
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		<pubDate>Sun, 01 May 2016 01:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート予定]]></category>
		<category><![CDATA[開発状況]]></category>

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		<description><![CDATA[http://playstarbound.com/final-approach- ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playstarbound.com/final-approach-to-1-0/">http://playstarbound.com/final-approach-to-1-0/</a></p>
<p>1.0へのファイナルアプローチ</p>
<p>やあみんな！</p>
<p>スターバウンドの大躍進である1.0バージョンのアップデートは間近に迫っている。だからみんなに現状とこれから期待できることをお知らせしたい。Leaving Early Accessは決してスターバウンドのアップデートの終了という意味ではなく、代わりにそれはエンジンワークと前回追加された創設のコンテンツからの転換を示している。</p>
<p>過去に僕たちがこのアップデートが「ストーリーアップデート」で、実際に<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>は最終的に完成したスターバウンドのストーリーアークを体験出来るようになるだろう言及していた。</p>
<p>道に沿って進み、君たちは新しい友に出会い、幾つものミッションを引き受け、無数の<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>を超えて手がかりを探すだろう。このストーリアークはsandbox gameplayに取り替えるつもりではないが、その代わりにゲームの莫大な解放で離れている間に前後関係を準備している。</p>
<p>だから、1.0の大きな新しい部分と復刻するところのの特徴をいくつか見てみよう</p>
<h3>ストーリーコンテンツ</h3>
<p>君はトレーニングにおける後援者である。後援者はTerreneの保護領に属している。組織は宇宙の平和を守り、ガイドするために地上で人々により形成される。このストーリーは地上で始まり、卒業の日を迎えると君は突如<a href="http://starboundwiki.me/星/">星</a>の中へと突撃させられる。</p>
<p>このストーリーは8個の事例のミッションを含んでおり、<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>が自身の占領している施設から、古代遺跡や沈んだ図書館へと連れて行かれる。ミッションを解放するために、君は<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>を与えられるだろう。<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>は手がかりを探している君に送られ、スターバウンドのsandboxの様々な異なる面を利用することになるはずだ。手がかりは様々な方法で見つけられるはずだ。町を訪れ、現地の人と話したり、危険な<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>を探検したり、コロニーを形成したり、<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>をコンプリートすることでも見つかるだろう。僕たちのゴールはどのように君たちがプレイしようと報酬を与えることだ。</p>
<p>それらのミッション(イントロを除いて)の全てには、最後に特徴的な<a href="http://starboundwiki.me/ボス/">ボス</a>との戦いと、基地の拡大の援助となる新しい仲間との出会いがあり、君たちの進歩と同様に現在アップグレードされている。</p>
<p>このアップデートのように、ミッション/ストーリーの進歩、アーマーの進歩、船やコロニーの進歩は全て完全に分かれている。ミッションの<a href="http://starboundwiki.me/難易度/">難易度</a>がそれらの進捗と同時に増加している間に、ギアや<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>や<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>の点から、それらをどのように攻撃するかはあなた次第。僕たちはいくつかの人工的なゲートを取り除いたが、あらゆる環境の危機を乗り越えるために必要な君が持っている装備を確認する必要がある。</p>
<p>その言い伝えと<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>の対話はこのストーリー周辺で微調整されていて、スターバウンドの宇宙をひとまとめにするようなまとまりのある物語を形成している。</p>
<h3>プラネットジェネレーション</h3>
<p>現在までのところ、それぞれのスターバウンド内の<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>は主要な生物群系を持っていて、その中でいくつかのサブの生物群系が散り散りに点在している。解放の目的を伴い、その進歩と人工的な精神のゲートを取り除くことで、<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>は今多様な主要な生物群系を含み、興味のそそられるコンビネーションを形成している。プラネットジェネレーションはより多くのバリエーションと面白いコンテンツを含み、新しさと新鮮さに満ちている。今ジャングルの中で火山を見つけたり、砂漠の中の廃墟の町を見つけることが可能となっている。</p>
<h3>新しい<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a></h3>
<p>僕たちは素晴らしいニュー<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>や、<a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>と美しい<a href="http://starboundwiki.me/マイクロダンジョン/">マイクロダンジョン</a>を含んだそれらの生きている<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>を持ってきた。<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>は今までより多くのコンテンツが生息し、それらの<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>がストーリーとsandbox gameplayに有意義な報酬を含んでいるということを確認している。</p>
<p>これらの新しい<a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>は全ての<a href="http://starboundwiki.me/種族/">種族</a>を広げた、ゲーム内の一連の<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>と<a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>の全てを持ったHylotsを含んでいる。</p>
<h3>新しいサイド<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a></h3>
<p>ストーリーの進歩と、手がかかりとなる<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>に沿って、多くの新しいサイド<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>があり、それにはバトルアリーナや、工芸品で満たされる必要のあるミュージアムやテクアップグレードを解放するための試験小屋がある。僕たちはまた、<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>追跡者を伴って<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>を拡張し、君がそれらを引き受けた時にアップデートするコンパスとマルチパート<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>も拡張している。</p>
<h3>ジェネレートされた<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a></h3>
<p>世界を生き生きとさせるため、それが求めるコンテクストを集めよう。僕たちは新しくジェネレートされた<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>を設立している。君が<a href="http://starboundwiki.me/星/">星</a>々を探検すると、様々な方法で助けを必要としている<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>と会うだろう。その<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>は彼らのリ<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>を達成するための特定の場所を見つけるように頼むだろう。<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>は<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>が今いる<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>を認知するような方法でジェネレートされ、生物はそこに生息したり、他の場所に生息して世界中にいる。</p>
<p>これらの<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>をコンプリートすると、様々な違った種類の利益や新しい仲間を増やせるだろう。</p>
<h3><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバー</h3>
<p>コロニーを形成したことに対する報酬を<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>に払うために私たちはとりわけ幸せな入植者を<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーとして迎え入れることを許可してきた。もし君がこれらのサービスを受けると、彼らは船にのり、ユニフォームを着て君のコマンドで動くようになる。<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーはいくつもの異なる役割を実行する能力がある。剣士は君のそばで戦い、衛生兵はバトルの途中で君の傷を癒し、修理士(機械士)は君の船の燃費を良くしたり、スタイリストはカスタムユニフォームを君の<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>に与えてくれる。</p>
<p><a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーはいつでも君の船に乗せたり降ろしたりできる。君に従う<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーは彼らを取り巻く世界と交流し、彼らがすれ違って時折交流した対象に対して調査しコメントをしてくれる。</p>
<h3>傭兵</h3>
<p>もし設立したコロニーが君のスタイルじゃなかったら、いつでもBeakeasyに行ってペンギンの傭兵を雇うといい。この傭兵は<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーとして幾つかの役割を実行するだろうが、彼らの援助は滅多にない。</p>
<h3>船のアップグレード</h3>
<p>船は<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーのある分け前が達成することによってアップグレードされる。またはもし<a href="http://starboundwiki.me/クルー/">クルー</a>メンバーが君のスタイルじゃなければ君の船をアップグレードするためのライセンスが<a href="http://starboundwiki.me/store/penguin-bay/">Penguin Bay</a>のブラックマーケットで購入できる。完全カスタムの船の実現可能性を調べるために1.0に投稿してくれ。</p>
<h3>新しいクラフティングの進歩</h3>
<p>スターバウンドのクラフティングの進歩は完全に改良されている。よりたくさんのクラフティング<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/table/">テーブル</a>のそれぞれには作ることができる<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>のカテゴリーをの詳細を書いた札が付いている。クラフティングのレシピは<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>に要求されるそれぞれのレシピに応じてより考案されたことによりよりわかりやすく面白くなった。君の欲しいものが、必要な時に、今までより見つけやすくなった。君が貯めていたレシピがより論理的に発展し、改良されたUIはクラフティングのつまらない仕事を少なくしてくれる。</p>
<h3><a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a></h3>
<p>君はフォッシルステーションを作ることができ、新しいフォッシル<a href="http://starboundwiki.me/ツール/">ツール</a>は地下に眠る様々な骨を掘り起こすことを可能にする。<a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a>をうまく掘り起こすためにはトリッキーなミニゲームをコンプリートする必要がある。一度コンプすると、君が集めた<a href="http://starboundwiki.me/化石/">化石</a>のピースを作ったディスプレイスタンドに展示することができる。</p>
<h3>飢餓の復活</h3>
<p>飢餓という<a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>は手を加えられていてオプションのサバイバルモード内に復活した。UIは改良され、食べ物は現在時間を越して腐っている(冷蔵庫の食べ物は新鮮だけど)食べ物を食べることはサバイバルモードの効果がない時に癒しとなる。</p>
<h3>新しい<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a></h3>
<p>過剰なまでに新しくて極端にユニークな<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>が宇宙のあちこちに散らばっている。これらの<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>は良い報酬に役立つ。与えられた様々なゲームプレイとそれらの多くが資金援助者(支援者)を築く。</p>
<h3>改定された<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a></h3>
<p><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>は莫大な改良を重ね、現在君のインベントリー内に捕まえた<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>がたくさん現れ、様々な生物がより広範囲で捕まえることができる。キャプチャーアニメーションは<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>の行動に沿って改良された。<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>は特別なアビリティを備えたカラー(首輪？)を装備することができ、君は<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>を癒したり、<a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>を繋いでおくために、ヒーリングとロープステーションを作ることができる。</p>
<h3>増強<a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a></h3>
<p><a href="http://starboundwiki.me/ペット/">ペット</a>の首輪のように、アーマーの増強は<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>に特別な属性を与えるために後ろのアーマーに適応される。これらの範囲はダメージやスピードを増加させるこから、楽しい特別な効果にまで及ぶ。</p>
<h3><a href="http://starboundwiki.me/戦闘/">戦闘</a>のアップデート</h3>
<p><a href="http://starboundwiki.me/戦闘/">戦闘</a>はアップデートと微調整が続けられている。ダメージの機能に調節を行った。ダメージを与えた時、<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>は無敵環境を増加する。<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>が<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>にダメージを与えられた時、短い間<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>にダメージを与えることができなくなる。つまり君はもはや君のスペシャルアタックで捕まった<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>に攻撃を受ける心配をしなくていいということだ。私たちがバランスを調整し続けている間に多くの小さな変更をした。</p>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		<title>2014年12月14日 Winter Update</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2016 10:31:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート予定]]></category>

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		<description><![CDATA[公式ブログにおいてWinter Updateのトレイラーが発表されました。 トレ ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a class="external text" href="http://playstarbound.com/winter-update-trailer-is-here/" rel="nofollow">公式ブログ</a>においてWinter Updateのトレイラーが発表されました。</p>
<p><a href="https://youtu.be/4Sz2zr3pZEo"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4Sz2zr3pZEo?showsearch=0&amp;modestbranding=1" width="425" height="319" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></a></p>
<p>トレイラーがある時点で予想できる通り、かなり大型のアップデートが予定されており、主な内容は・・</p>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/種族/">種族</a>「<a href="http://starboundwiki.me/Novakid/">Novakid</a>」の追加</li>
<li>100種類の新<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>の追加</li>
<li>船内A.Iシステムの追加(ミッションを受けたりする際に利用)</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/tool/matter-manipulator/">Matter Manipulator</a>の性能を向上</li>
<li><b>宇宙船をアップグレードできるように</b></li>
<li>新たな<a href="http://starboundwiki.me/tech/">TECH</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>の追加</li>
<li>いくつかの<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/">バイオーム</a>を追加</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>ナビゲーションの改良</li>
<li>ワープゲートの追加</li>
<li>前哨基地の追加(<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>やショップなどが存在する)</li>
<li>料理レシピを大量に追加</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>に飛んでいる<a href="http://starboundwiki.me/虫/">虫</a>を捕まえられるようになった</li>
<li><b><a href="http://starboundwiki.me/戦闘/">戦闘</a><a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>を徹底的に再調整した</b></li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>を360度狙えるようになった</li>
<li>パリィ(攻撃を受け流す)ことができるようになった</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/盾/">盾</a>に耐久度が設定され壊れるようになった</li>
<li>新たな<a href="http://starboundwiki.me/武器/">武器</a>としてSTAVESが追加された</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>の種類を追加</li>
<li>ステータス<a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>の改善</li>
<li><a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>やミッションの追加</li>
<li>そのほかにも多数の追加要素</li>
</ul>
<p>トレイラーを見ると分かりますが、物凄い量のアップデートであることが分かります。<br />
なお、安定版のリリースは1月を<b>予定している</b>ようですが、unstable版は来週から更新を予定しているとのことですので、<br />
1月まで待てないという方は下記を参照にunstable版をプレイしてみてはいかがでしょうか。</p>
<h3><span id="unstable.E7.89.88.E3.81.AE.E3.83.97.E3.83.AC.E3.82.A4.E6.89.8B.E9.A0.86" class="mw-headline">unstable版のプレイ手順</span><span class="mw-editsection"><span class="mw-editsection-bracket">[</span><a title="節を編集: unstable版のプレイ手順" href="http://starboundwiki.me/index.php?title=%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E4%BA%88%E5%AE%9A&amp;action=edit&amp;section=2">編集</a><span class="mw-editsection-bracket">]</span></span></h3>
<p>unstable版・nightly版は<b>セーブデータが破損する場合</b>もありますので、その点を理解した上でプレイするようにしてください。</p>
<ul>
<li>Steamのライブラリを開く</li>
<li>S<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundを右クリック</li>
<li>S<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>bound　→　「プロパティ」を選択</li>
<li>「ベータ」を選択</li>
<li>参加希望のベータから「unstable」を選択して閉じる</li>
</ul>
<p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2014年2月4日 Starboundの完成予定内容</title>
		<link>http://starboundwiki.me/2014%e5%b9%b42%e6%9c%884%e6%97%a5-starbound%e3%81%ae%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%ba%88%e5%ae%9a%e5%86%85%e5%ae%b9/</link>
		<comments>http://starboundwiki.me/2014%e5%b9%b42%e6%9c%884%e6%97%a5-starbound%e3%81%ae%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%ba%88%e5%ae%9a%e5%86%85%e5%ae%b9/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2016 10:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[stargazer23]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート予定]]></category>

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		<description><![CDATA[完成予定であって確定事項ではない(The_future_of_chuncklef ... <p>Copyright &copy; 2026 <a href="http://starboundwiki.me">Starbound Japan Wiki(日本語版スターバウンドウィキ)</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>完成予定であって確定事項ではない(<a class="external text" href="http://playstarbound.com/the-future-of-chucklefish-and-starbound/" rel="nofollow">The_future_of_chuncklefish_and_starbound</a>)<br />
なお、<a href="http://starboundwiki.me/宇宙船アップグレード/">宇宙船のアップグレード</a>や<a href="http://starboundwiki.me/乗り物/">乗り物</a>と言った細かなコンテンツの話は含まない。(括弧内※は補足)</p>
<ul>
<li>ゲーム進行について</li>
</ul>
<p>現状、S<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundにおけるゲームの進め方のほとんどは未完成。ベータ向けにとりあえず遊べるようにしてある。<br />
今の(※現段階での計画、と言う意味か?)10tier体制は皆同じS<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>map上でプレイでき、各<a href="http://starboundwiki.me/tier/">tier</a>の最終ミッションをクリアすることで次に進んでいけるようになっている。<br />
最終ミッションを受けるには、ある一定量の<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>を集める必要がある。<br />
例えば、<a href="http://starboundwiki.me/tier/">tier</a> 1で十分な<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>を集める &gt; <a href="http://starboundwiki.me/tier/">tier</a> 1ミッションを受ける &gt; <a href="http://starboundwiki.me/ボス/">ボス</a>と戦う &gt; 酸素タンクテックを獲得する &gt; <a href="http://starboundwiki.me/tier/">tier</a> 2の呼吸できないような気候の<a href="http://starboundwiki.me/星/">星</a>に行けるようになる</p>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>の獲得手段</li>
</ul>
<p><a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>を獲得していくことがS<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundを遊ぶ上での鍵となる。<br />
各<a href="http://starboundwiki.me/tier/">tier</a>のミッションを受けるにはまず<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>を集める必要があるからね。<br />
今現在の<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>集めはひどいものだ。でもそれは色々と未実装だからだ。<br />
最終的には<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>が望む様々な方法で<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>を得ることができるようになる。<br />
例えば<a href="http://starboundwiki.me/作物/">農業</a>で稼ぐなら、複数の<a href="http://starboundwiki.me/惑星/">惑星</a>上で<a href="http://starboundwiki.me/作物/">作物</a>を育て、そして売る。もちろん家畜を育てることも出来る。<br />
一方で冒険家として<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>をこなして、報酬として<a href="http://starboundwiki.me/item/pixel/">pixel</a>を得ることも出来る。<br />
他にも建築家として建てた家に<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>を住まわせて賃貸収入を得たり、海賊として町や<a href="http://starboundwiki.me/村/">村</a>から略奪したり、トゥームレイダーとしてアーティファクトを集める、というのもありだ。<br />
こんな感じで最終的にはどんな方法でも楽しめるようにするつもりだ。<br />
それぞれの方法は<a href="http://starboundwiki.me/tier/">tier</a>を進めたり、新しい技術を開放したり、<br />
スキルをより効果的にすることでどんどん分岐して複雑になっていくからだ。<br />
私達はゲームの進め方そのものがスキルツリーのようになっていくと考えている。</p>
<ul>
<li>終盤戦</li>
</ul>
<p>最終的に君は全てのミッションをこなして、最強装備を手に入れ、次なる挑戦を求めるようになるだろう。<br />
そのときがセクターXの出番だ。<br />
セクターXはデフォルトでPVP可能な<a href="http://starboundwiki.me/星/">星</a>が集まっている。<br />
<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>は様々な<a href="http://starboundwiki.me/星/">星</a>を管理しながら戦うことになる。<br />
戦いに参加するには、まずそのための組織を(ゲーム内で)作る必要がある。<br />
これによりメンバーと君は宇宙ステーションを共有することが出来るようになる。<br />
宇宙ステーションは組織のキャプテン全員で管理する宇宙船のようなものだ。<br />
各種<a href="http://starboundwiki.me/ブロック/">ブロック</a>や<a href="http://starboundwiki.me/オブジェクト/">オブジェクト</a>で自由にカスタマイズできる。<br />
PVP要素は完全に任意オプションで、<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>が自分で設定を変えることが出来る。<br />
<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>も<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>もイベント(※運営が企画するような特別<a href="http://starboundwiki.me/クエスト/">クエスト</a>のこと?)も、ゲーム中の最強装備が揃っていてなお歯ごたえのある手強さになるし、イベント、侵略といった要素が君を飽きさせないからだ。</p>
<ul>
<li>ディレクターモード</li>
</ul>
<p>セクターXにおける繰り返し楽しめるコンテンツの目玉として、ディレクターモードがある。<br />
ディレクターモードは通常のS<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundクライアントとは別のクライアントになっていて、サーバー管理者にサーバー上で使える特殊な建築<a href="http://starboundwiki.me/ツール/">ツール</a>を開放する。<br />
ディレクターモードの管理者(管理者が複数人でもOK)は<br />
<a href="http://starboundwiki.me/ブロック/">ブロック</a>や<a href="http://starboundwiki.me/アイテム/">アイテム</a>、<a href="http://starboundwiki.me/モンスター/">モンスター</a>や<a href="http://starboundwiki.me/npc/">NPC</a>を思い通りに出現させることが出来る。<br />
このとき直接コントロールすることで、<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>との会話やインタラクションが可能になる。<br />
つまりディレクターモードの管理者はD&amp;Dにおける<a href="http://starboundwiki.me/ダンジョン/">ダンジョン</a>マスターのように即興でシナリオやストーリーを作成して、<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>に二度とない体験を提供出来るということだ。</p>
<ul>
<li>ユーザーメイドミッション</li>
</ul>
<p>ゲームワイヤリング<a href="http://starboundwiki.me/ツール/">ツール</a>を使って、<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>は独自のミッション用マップを作れるようになる。<br />
これは他の<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>と共有することも可能だ。<br />
サーバー上にインストールされた独自ミッションは全<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>がいつでも挑戦可能で、インスタンスとして機能する(※何度でも出来るということ?)。<br />
パーティを組んでいる場合はメンバーと一緒に何度でも好きなだけ挑むことが出来る。</p>
<ul>
<li><a href="http://starboundwiki.me/mod/">Mod</a>サポート</li>
</ul>
<p><a href="http://starboundwiki.me/mod/">Mod</a>サポートについては.pakファイル<a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>を実装することで改良できた。<br />
これがあれば各<a href="http://starboundwiki.me/mod/">Mod</a>は1つのファイルにまとめられる。<br />
それとそう遠くないうちに、サーバー上にインストールされた<a href="http://starboundwiki.me/mod/">Mod</a>を接続中のクライアントに適用する<a href="http://starboundwiki.me/システム/">システム</a>を実装する予定だ。<br />
これがあれば<a href="http://starboundwiki.me/mod/">Mod</a>作者とサーバー管理者は各人のサーバ上で通常のS<a href="http://starboundwiki.me/バイオーム/tar/">tar</a>boundと全然違った遊び方を提供できるようになる。</p>
<ul>
<li>サーバーセキュリティ</li>
</ul>
<p>チート行為を減らすための色々なセキュリティを実装中。<br />
また高いセキュリティを求めるサーバー管理者向けとして、最終的にはサーバーサイドキャラクターの実装も予定している。<br />
これがあればサーバー側にアカウントを作らせたり、<br />
さらにオプションとして新規<a href="http://starboundwiki.me/プレイヤー/">プレイヤー</a>の初回接続時に新しいキャラクター作成を強制できたりする。</p>
<ul>
<li>アップデートスケジュール</li>
</ul>
<p>現在のアップデートスケジュールはゲームエンジンのアップデートスケジュール次第と言った状況だ。<br />
Steam経由で提供するようなコンテンツのアップデートの前にこっちをやらなければならない。<br />
次のアップデート後にコンテンツのアップデートとエンジンのアップデートとを分離して進めるようにするつもりだ。<br />
この状態になったら週に数回ものコンテンツのアップデートができるようになる(※これで宣伝通り?)。</p>
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