ハンマー

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Small_Hammer_Swipeハンマーは両手武器の1つです。これらはプレイヤーの向いている方向に攻撃するのみで、攻撃位置を細かく指定することはできません。

ハンマーは攻撃前に"振り上げ"の動作を必要とする、ユニークな武器となっています。攻撃ボタンを長押しすることでハンマーを振り上げ、完全に上昇した後に攻撃ボタンを離すことでハンマーを振り下ろします。

ハンマーの攻撃までの時間は長いですが、一撃のダメージは全ての武器の中でトップクラスの威力を持っています。

属性ダメージ

レアリティがUncommonとRareの武器は属性攻撃ができます。いくつかの属性攻撃は一部の敵にはより効果的ですが、決して武器が属性によって一定の敵に無効になるということではありません。ダメージの種類を決定することに加えて、個々の属性はステータス効果を適用できます。

属性攻撃はダメージを与えている間、敵の動きを阻害することができます。各武器の属性ダメージの種類はゲーム内のツールチップに対応するアイコンで表示されます。

UncommonとRareの両手持ち武器の特殊攻撃は種類が共通していますが、RareとLegendaryのみ通常攻撃にステータス効果が適用されます。

Fire_(Attack) Fire (Burning - 炎上ダメージ)
Poison_(Attack) Poison (Poisoned - 毒ダメージ)
Frost_(Attack) Frost (Frost - 凍結ダメージ)
Electric_(Attack) Electric (Electrified - 感電ダメージ)

特殊攻撃

特殊攻撃は各近接武器で使用可能な第二の攻撃方法です。利用できる特殊攻撃はレアリティや武器の種類によって変わります。例えばレアリティがCommonの武器は珍しい特殊攻撃を有していません。

クラフティングできる武器と生成された武器はそれらの武器の種類に基づき特殊攻撃を有しています。

レアリティCommonの特殊攻撃

以下の特殊攻撃はレアリティがCommonの武器で見られるもので、Commonの武器には属性ダメージは付きません。

uppercut

Uppercut

shockwave

Shockwave

ground_slam

Ground Slam

レアリティUncommonの特殊攻撃

レアリティがRareやUncommonのハンマーはユニークな特殊攻撃を持っています。使用時にエネルギーを使用しますが、これらの攻撃には属性攻撃の種類に基づいてステータス攻撃を付与します。

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